Što je projection mapping?

Projection mapping je proces u kojem se digitalna slika projektira na fizičku površinu i prilagođava njezinoj geometriji. Umjesto da se sadržaj prikaže na ravnom ekranu, slika se prilagođuje stvarnim bridovima, otvorima, nagibima i dubinama objekta.

Osnovni princip je jednostavan: projektor daje svjetlo, a digitalni sadržaj određuje gdje i kako se to svjetlo prikazuje. Ako je kalibracija točna, prozor može postati dio slike, a fasada može dobiti novu dimenziju bez dodirivanja same zgrade.

Kako projekcija dobiva oblik zgrade?

Sadržaj se najprije priprema u obliku mape ili maske koja pokriva samo željeno područje. Zatim se sadržaj prilagođava perspektivi projekcije, a maska određuje granice projicirane slike.

Pri više projektora pojedine projekcije međusobno se preklapaju, spajaju i miješaju. Pravilno određeni omjer preklapanja omogućuje široke, gotovo neprimjetne prijelaze između projekcija.

Zašto su kalibracija i testiranje važni?

Projection mapping nije samo softversko precizno prikazivanje. Na otvorenom prostoru važni su položaj projekcija, udaljenost, kut, osvijetljenost površine, ambijentalno svjetlo, tekstura kamena i sigurnosne rezerve.

Kvalitetno ispitivanje ne odvija se samo na ekranu. Sadržaj treba provjeriti s različitih udaljenosti, pod različitim vremenskim uvjetima i iz kutova koje će imati stvarni posjetitelji. Najbolja mapa uvijek se fino podešava na terenu.

Gdje se projection mapping koristi?

Tehnika se koristi na građevinama, muzejskim izložbama, festivalima, u scenskoj postavi i na izložbama. Posebno je učinkovita kada arhitektura već ima snažnu priču: stupovi, prozori, lukovi i teksture postaju dio sadržaja.

Projection mapping ne zamjenjuje arhitekturu. On joj dodaje dinamički sloj koji može biti nježan, informativan, narativan ili potpuno apstraktan.